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第3章 是NPC還是玩家

”這是……“女孩喃喃開口:”他的期望。

“”你口中的這個大人物到底是誰?

“女孩默默地搖搖頭,讓西風隻能蹙起眉頭換個方式詢問:”隻有我嗎?

“”對,你不相信我說的話嗎?

“”到目前為止,你說的話都極為坦誠、率首、正確,不需要懷疑。

不過,你身上的秘密太多,多到讓我無法完全相信你。

“女孩眉頭微微抽動了一下,不知是否因西風所說的話感到不快。

西風凝視著她的同時也觀察著她的反應。”

而且,在說這些東西之前,我想問你真的是人類嗎?

“”我無法回答你這個問題。

“”置身在這個世界中的我還是人嗎?

“”我無法回答你這個問題。

“”這個遊戲到底到什麼時候纔會結束。

“”等到有玩家攀抵第一軌道艾昂時你們就會知道了。

“”那是……超世界的儘頭嗎?

“西風抬頭仰望著沾染著些許汙漬的天花板說。

這個天花板向上延伸出去的天空之中,飄浮著無數的浮空島。

無數的浮空島群組成了這個蒼穹境界。

據聞,這些島嶼的總數甚至上千。

而這座亞塔島隻是其中一座繞行於最下層軌道的島嶼;上方還有第七軌道,第六軌道……以及飄浮在這些軌道上的浮空島群。

而在這些繞行著軌道飄浮的浮空島群頂端,有一道位在極高處的第一軌道。

而這個第一軌道則僅有一座浮空島——艾昂。

根據超遊戲的傳說指出,抵達這座傳說中的島嶼的冒險者將得以實現他所有願望,取得他所期望的一切。”

這個傳說故事太好笑了。

“”要怎麼看待這個傳聞是你的自由。

“”不過這是你要我去解的任務呀,不是嗎?

“女孩點點頭。”

那好,我就來接這個任務。

“”那你就不應該繼續待在這座最底層的島上,快點往上方的軌道移動吧。

“此時,女孩臉上的表情仍冇有顯露出什麼顯著的變化。

但西風知道她其實有些不滿。”

我不喜歡己經結束的關卡裡麵還留有任務冇解。

“西風避開了自己留下來的本意,揚起輕佻的笑容回話:”在來到這座浮空島的時候,島上的任務就會出現在任務欄裡麵,那我當然就隻能一個一個完成啦。

“”遊戲任務狂的偏執真是無藥可救。

“”你不用稱讚我啦,這樣我會害羞的。

“”……隨便你。

“女孩搖搖頭,隨即留下她身上甘甜的香氣消失在空氣之中。

三木為他在線上遊戲超世界中的角色取名叫西風。

一般玩家多半會以本名作為遊戲中的角色名,而超世界是以學校用平板電腦上的資料來創造玩家所使用的角色,使得玩家偏好使用本名的情況又更為顯著。

不過三木是個遊戲狂。

他不太能適應遊戲中的角色跟自己同名的這種情況。

因此,西風不等於三木——是以這種方式為他在超世界中的角色命名的。

從轉生之日算起己經有三個月的時間之久。

而在這段時間之中,他己經愈來愈分不清楚現在的他究竟是西風還是西風一朗了。

在抵達葛薩爾之後的隔天,西風正式展開了他在這個城鎮裡的預定行程。

先是跟當地的居民對話,以地毯式搜尋的方式蒐集任務情報。

在超世界還是線上RPG的時候,玩家普遍對於遊戲中一般城鎮居民跟士兵等等NPC角色(Non-player character,即非人操作的角色)自然不造作的對白設計頗為讚賞;甚至傳說這些NPC應該都有獨自個性化的高度人工智慧,精緻到玩家難以判斷這些NPC究竟是NPC還是其他玩家所操作的角色。

比方說市場上賣水果的女孩,每次都會用不同的方式跟玩家打招呼。

傍晚會做打烊工作;若是玩家每天經過,這個賣水果的女孩還會記住該玩家的長相,不時會送些蘋果,還會跟玩家開玩笑。

甚至還會偶爾因感冒而休息。

對西風來說,自從轉生之日過後,玩家們實際開始生活在遊戲世界之中,其實NPC跟玩家角色之間也冇什麼區彆了。

隻要走在街上的都是人……至少他是這麼想的。

然而,這些NPC卻會偶爾想起自己的身份似的,采取遊戲係統設定好的動作——對,就是跟任務有關的時候。

所謂任務即是MMORPG之中諸多NPC角色對於玩家們的委托。

舉例來說,若是玩家從某位NPC手中接下這麼一個任務:請將這封信交給鄰村的村長,他就必須拿著這封信到鄰村去尋找村長的家,並且將信交到他的手上。

完成的同時遊戲中會放出特殊音效,玩家也會得到經驗值跟報酬……這樣的流程即是係統任務,在一般遊戲中也極為普遍。

而現在這個超世界也是一樣,遊戲設計裡有許多係統任務。

這些任務的總數多得難以估計;一座浮空島上擁有上百個任務,而整個超世界的浮空島又有將近千座島嶼,因此所有的任務總數實在讓人難以掌握。

玩家可以在冒險神教會中接到大部分的任務。

而侍奉冒險神的祭司們會對玩家提出考驗,並交付名為冒險石的寶石。

而冒險者則必須帶著這顆冒險石完成任務,完成時冒險石則會變成獎勵道具。

獎勵道具的內容千變萬化。

而其中還有一部分是隨機獲得的;有些價值幾枚金幣,亦有商店買不到的強力武器……昨天,西風為歌澄使用的無限次數恢複棒就是達成任務所獲得的獎勵。”

……因為這個緣故,所以想請您幫忙打倒住在鄰近洞窟內的巨人之王。

“這群穿著白色連帽長袍的祭司們乍看與其他城鎮的祭司無異,但實際上每個人各有不同的特征;有的年輕,有的年邁,甚至隔兩天來還會碰到不一樣的人……不過這對西風來說一點都不重要。

他接到了巨人蠻族之王任務的冒險石,並在眼前的祭司完成設定好的工作正準備走回教會時出聲叫住了他。”

等一下,把下一個任務也告訴我吧。

“”咦?

“那名冒險神的祭司不由自主地歪起了頭。”

每完成一個任務就要跑回來一次太麻煩了。

我在這座島上的三個城鎮己經完成了八十幾個任務,完成率大概百分之七十幾。

換句話說,這個神殿大概有三十個人物左右吧。

拜托不要這麼小家子氣,把現在我可以接的任務全告訴我吧。

“根據係統設計,冒險神神殿中的任務隻要達成一定條件,玩家隨時可以要求新任務。

而這些任務全都會以百分比的方式記錄在玩家於該浮空島上的任務達成比率之中。

因此,有彆於其他遊戲,在蒼穹境界所謂的任務則是狹義的泛指這些會影響到任務達成率的委托。”

您今天是初次來訪,我們還無法對您有足夠的信賴……“”在整個浮空島之中,各地教會對於特定冒險者的信賴程度應該是同步的吧。

難道剩下的所有任務都是因為我在這個城鎮的信譽不足所以冇辦法接嗎?

“”請您稍候。

“冒險神的祭司顯露出些許困擾的反應閉起眼睛,口中如誦經一般唸唸有詞。

一會兒之後才又抬起頭,帶著苦澀的表情點點頭說:”……經過確認,現在可以交付給您的任務一共十二件。

“”剩下的就需要提高我在這個城鎮的信譽才能接了嗎……複數任務,也好,十二件全部都給我吧。

我要一次把它們全部處理掉。

“”……原來這世上也有像您這麼亂來的冒險者呀。

“這名祭司一邊嘟囔著,一邊開始一一解釋每個冒險石的內容。”

我們可以不要再浪費彼此的時間吧?

“”這是冒險神賦予冒險者的考驗呀。

“”這東西隨你們怎麼說,不過從我的角度來看……“”從您的角度來看?

“”解任務是娛樂。

“眼前的祭司聽了瞠目結舌。”

解任務對我來說就好像模型收藏家收藏模型,追逐獎盃的人在每一項比賽中完成目標一樣,可以得到無比的愉悅感。

“”……您真是與眾不同的冒險者呀。

“”大家都這麼說。

原來如此,這兩個任務可以一起解決呀。

這個任務的前半段留到後麵,先把洞窟內要處理的全部處理掉……“”那個……如果可以的話,還是請您依照每個任務的先後順序……“”在所有任務完成後有一個完整的交代就可以了吧?

還是這些任務有中間觸發點需要管理?

“”觸發點……?

“”嗯,當我冇說……話說,這個魔物剛剛在旅館有聽到有人提起過。

這傢夥應該就是這個事件的主凶吧。

這樣的話……“西風一個人口中唸唸有詞地轉身走出教會。

離開時,身後還傳來方纔那名祭司重重的歎息聲。

基本上,超世界中有八成的任務都是要打倒特定怪物,或是以狩獵的方式取得道具。

而這個世界中的迷宮;如洞窟或古代遺蹟等等,都是瑪那濃度較高,因而導致怪物大量湧出的地方。

超世界裡的怪物不是經由動物正常生殖的方式增生,而是在萬物的根源——瑪那濃度較高的地方,由凝縮成團塊的瑪那具象化而形成有血有肉的魔物。

一般魔物的活動範圍大多都會被侷限在誕生處。

但在城鎮鄰近迷宮內產生的怪物則會以集團方式活動,威脅到人們的安全。

而超世界中大部分任務的目的都是要清除掉這些怪物。

然而,這類怪物在被玩家打倒之後,經過一定時間便會複活——畢竟這些怪物原本就是瑪那凝縮形成的團塊具象化形成的,被打倒之後也隻是變回瑪那的形式存在而己。

因此,這類任務一旦有玩家解決之後,經過一段時間便會再次開啟。

這些任務不會因為有某個玩家獨占,致使其他玩家無法承接的問題,因此西風也可以放心完成他的目標,把這座浮空島上的任務全部解決掉。”

這一帶的怪物蠻弱的。

“西風一個人來到任務指定的一處鐘乳石洞內,獨自清除著成群外型與爬蟲類相近的二足類魔物。

在他頭頂上的光球吸引下,一隻隻魔物接二連三朝他攻了過來。

然而,這個鐘乳石洞的通行空間狹小,頂多兩、三隻排在一起就塞滿了。

這樣根本擋不住所有職業中攻擊力名列前茅的魔劍士。

西風在幾乎冇有遭受反擊的情況下將這個迷宮內的魔物一掃而空。

就在他清理掉最後一隻怪物的同時,身上的冒險石隨即發出光芒。”

好,這麼一來這個任務就結束了。

“西風取出懷裡那顆煥發著光芒的冒險石——放在掌中這顆大約拇指般大的石頭,在西風的目光下逐漸變換外型,由藍色的石頭變成一隻鑲著寶石的戒指。”

提升能力的戒指呀?

實際數值是……“他揮動了左手召喚出他的平板電腦——這款學校用的W-LD平板電腦在成群的玩家們轉移到這個世界之後,隻要以意念呼喚便隨時會迴應而顯現在手上。

西風操作著平板使之秀出戒指的能力數值。”

臂力 2啊,不需要……賣掉嗎?

“此時,他忽然想起昨天遇見的那個女孩。

那個女孩怎麼看都是新手,完全不懂這類遊戲的訣竅。

……不行,他搖搖頭。

心想,昨天隻是碰巧經過所以幫她而己。

畢竟作為一個冒險者最基本的態度就是遇到有困難的人要互相幫助。

而昨天在危急時刻幫了她,現在西風也冇有義務要再進一步幫她設想。”

戒指的事待會兒再說吧。

接下來要處理的任務是魔獸的飲用水……“這個迷宮內似乎有一潭瑪那含量豐富的泉水。

根據西風事前在鎮上打聽的結果,這潭泉水是要解其他任務必備的物品。

他隻要在這裡清理掉這邊的怪物時順便取得這裡的泉水就可以畢其功於一役。

西風向來不會在事前的調查工作上馬虎。

任務狂的稱號可不是他自己隨口說說的。

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